14/01/2012
En este artículo veremos cómo crear una grilla de imágenes para colocar en un videojuego. Usaremos gimp junto a unos complementos que escribí hace varios meses. Y por último, vamos a poner esa grilla en acción usando el motor pilas Conceptos iniciales Básicamente, una grilla se utiliza en los videojuegos 2D para representar todos los cuadros de una animación: Por ejemplo, en la imagen anterior tenemos 5 cuadros de animación en la misma imagen (tomado el juego sbfury de losersjuegos).