Clase 2

Diseñando el primer prototipo

El listado de contenidos es el siguiente:

  • 1 - Introducción a la programación usando el lenguaje de programación python.
  • 2 - Sintaxis y como detectar errores de ejecución.
  • 3 - Variables, ¿para que sirven? y otras recomendaciones de diseño.
  • 4 - Creación de un juego mini asteroides desde el asteroides.
  • 5 - Uso básico de los editores de texto y ejecución de programas.

Guíon

1 - Introducción a la programación usando el lenguaje de programación python.

2 - Sintaxis y como detectar errores de ejecución.

3 - Variables, ¿para que sirven? y otras recomendaciones de diseño.

4 - Creación de un juego mini asteroides desde el asteroides.

5 - Uso básico de los editores de texto y ejecución de programas.

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